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美术生如何选择专业?

时间:2021-01-22   访问量:1645
美术生
1.美术学方向(美术教育学)
美术专业是培养美术史论与美术教育、美术评论和编辑、艺术管理、博物馆等领域的高级专业人才。毕业后,学生可从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等专业。美术专业主要培养掌握美术科学基本理论、基本知识和基本技能的教师、教学研究人员和其他教育工作者,并能在高中开展艺术教学研究。
 
2.绘画方向
在技术层面上,绘画是一个表面作为支撑面,再加上颜色,这些表面可以是纸或布,加颜色工具可以是刷子,海绵或布条,也可以用软件作画。在艺术语言层面上,绘画的意义还包括运用这种艺术行为加上图形、构图等美学方法来达到画家想要表达的概念和意义。绘画专业就业前景广阔,毕业生主要从事文化艺术、教育、设计、研究、出版、管理等领域的教学、创作、研究、出版、管理等方面的工作。绘画专业的就业方向包括:平面设计师(广告设计、网页设计和网络艺术)、平面设计培训讲师(热门就业)、设计师、艺术家、插画家、美术教师、UI设计师、原创画家、室内设计师、设计助理、时装设计师等。
 
3.艺术设计的方向
艺术设计专业的学生主要学习艺术设计的基本原理和基本知识,通过对艺术设计理论思维能力、造型艺术基础、设计原则和方法的基本培养,学生具有了解艺术设计的历史和现状并进行理论研究的基本素质,从事艺术设计教学、设计策划、设计创意和研究。本专业培养具有美术设计教学研究知识和能力的专业人才,能从事艺术设计教育、研究、设计、出版、文化等单位的艺术设计教学、研究、编辑等工作。
 
4.数字媒体艺术方向
数字媒体艺术是一门涉及自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,体现了“科学、艺术、人文”的理念。目前涉及到艺术、图像处理、计算机艺术、图像处理、计算机技术等多学科。这个词中的数字反映了它的科技基础,媒体强调它是以媒体产业为基础的,艺术显然是针对艺术作品的创作和数字产品的艺术设计等应用领域。数字媒体艺术是以艺术为基础,以技术为补充,与艺术与技术相结合的一门新兴学科。数字媒体艺术的目的是培养一种技术与艺术相结合的新型复合艺术设计与生产人才。
 
5.动画方向
动画的概念不同于一般意义上的动画,动画是一门综合性的艺术,它是一门集绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等多种艺术形式的艺术表现形式。在主导行业中,动漫人才有非常广泛的运用机会。领先的专业机构包括专业教室、国有动漫制作公司、专业动漫责任公司和科学教育机构的动画部门。这些专业机构的职责分工是明确的,技术分工是科学有序的。
 
6.戏剧影视美术设计方向
戏剧影视美术设计是戏剧科学的第二门学科。在教学体系和行业习惯上被称为“舞台艺术”,国外同类专业称之为“演出空间设计”。有许多专业方向,包括舞台设计、戏剧影视服装设计、电视舞蹈美、舞台绘画、影视艺术等。虽然在学术上,国内舞蹈美的正式名称被正式界定为“戏剧影视美术设计”,但由于行业习惯,“舞美”的名称至今仍保留至今。
 
本专业的目的是培养高素质、跨领域、复合型的视觉艺术人才,他们不仅具备现代视觉艺术设计的概念和理论基础,而且掌握最新的图像媒体技术表达手段,能够从事多个领域的音像艺术设计和创作,适应信息时代的需要。

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